正常安装完毕后,打开dbc2000 点herodb 大家看见了三个文件吧
分别是magicdb monterdb 和stditemdb <BR>magicdb呢就是你所修炼的法术和各种技能
嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦
trainlv 表格是需要升级的经验
needlv 是需要的等级
注:mode 里
0 是战士技能
1是道士技能
2 是法师技能
monsterdb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在stditemdb里
兵器类
一般来说武器只要改ac2和mac2就行了
前面是改准确 后面是改攻击
速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度的超级兵器
还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~
dc是攻击下限 dc2是攻击上限 mc是附带魔法sc是道术
不过最好别改太离谱了
超过了255带在身上攻击是会减成0的
戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的 ac mac 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的dc mc sc 相同
项链类
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
一般来说 mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下
改幸运一般是ac2
手镯类
也分两类
一个是加敏捷和准确的
一个是加防的
加准确和敏捷的手镯改dc 是加敏和准,
而加防和攻的改则是加防
inx编号 <BR>name名字
stdmode模式(定义物品是什么比如药就是0,男衣服是10女的是11,其实就是你物品使用方法的模式,比如0就是药,你就双击,10是衣服,你就穿)
shape模式(stdmode分类下的小分类,别如慢慢加的药是0,瞬间加的是1,其实就是这个东西效果的模式,比如0的药就1格1格加,1的药就瞬间加)
wi...这个是重量 <BR>anicount,source,resevc...这3个不知道有什么用,我也没用到
looks是外观,就是你看到的图片 <BR>duarmax这个是持久,是传奇中的1000倍
stock不知道有什么用
下面讲关键的先说药类
std 0 sha 0 就是说普通药,
比如金创药,ac是加血的数字mac是加魔法的数字
std 0 sha 1 就是说太阳水类,点了就满的,ac是加血的数字mac是加魔法的数字
说刀 一般的刀的std是5,或6,我也不知道有什么区别
ac2是准,mac2是敏捷,mac是攻击速度ac是......
项链
stdmode19的和20的不同
主要区别在ac,ac2,macmmac2具体见上
以后的物品也可以同上的规律
关于need <BR>need和needlevel有关
need 0 <BR>needlevel是段术
need 1后者是攻击力
2是魔法
3是道术
4.....不知道咯
修改物品的外观。
用db打开d:\mirserver\mud2\db\stditems,在各套装备的looks下边改变相应的对应图片数字。有几个比较cool的推荐给大家。
手镯430 戒指429 项链428
手镯436 戒指438 项链437
手镯442 戒指441 项链440
首先用db commander 2000,打开*:\mirserver\mud2\db下的stditems.db数据库文件
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
2.现在开始你就是一名裁缝了:
a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。)
b.“name”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。
c.“stdm